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실제로 실행한 QA와 미실행 엔진 왕복을 구분합니다
배포 exe·CLI·C#/C++ 실행 검증은 했지만 Unity·Unreal 왕복 실행은 하지 않았습니다. 지난 기록과 배포 파일을 재확인해 범위를 명확히 등록합니다.

7편의 개발 기록
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배포 exe·CLI·C#/C++ 실행 검증은 했지만 Unity·Unreal 왕복 실행은 하지 않았습니다. 지난 기록과 배포 파일을 재확인해 범위를 명확히 등록합니다.

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출력 경계·설명자·의존성 지문·파일 조사·동의 재사용·엔진 값·바이너리 탐지·경고창 문제를 수정했습니다. 10월 29일 기록이며 엔진 E2E는 미실행입니다.

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플러그인 후보 목록과 네·아니오 직접 선택, 변경 감지, 코드 사전 진단, 값 타입 조건식 변환을 배포했습니다.
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기존 보고서의 중앙 이전에 따른 삭제·링크 변경 커밋을 사용자 승인 후 원격 main에 반영했습니다.
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이전 배포본에서 문제를 재현하고 8종을 수정했습니다. 독립 QA 18개·기존 회귀 403개와 실제 입력 읽기 전용 검사를 확인했습니다.

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