Design Data Table ·
ARCHIVE
개발 기록 아카이브
구현, 검증, 수정 이력을 날짜순으로 봅니다.
프로젝트별로 보기 →Design Data Table ·
minimal-guide / MobileHeadingOverflow.md
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Minimize motion
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Option window redesign
Pixora ·
Pixora — 보조 창 디자인과 선명한 벡터 아이콘
사용 예시와 스프라이트 창에도 공통 창 프레임과 라이트·다크 테마를 적용하고, 확대하던 래스터 명령 아이콘을 벡터로 교체했습니다.

Pixora ·
Pixora — 설정 창·언어 위치·선택 팝업 수정 현황
언어 선택을 설정 창으로 모으고 Studio 최소화 버튼 제거, 설정 창 공통 프레임과 선택 팝업 코드를 적용했습니다. Esc 중단으로 Unity 실행 검증은 남아 있습니다.
Pixora ·
Pixora — 창 제어·6개 사용 예제·9개 언어
최소화·최대화·복원·닫기와 창 이동·리사이즈를 실제 확인했습니다. 여섯 사용 예제 씬, 시작 설정, 9개 언어 UI·문서·코드 주석 전환을 추가했습니다.

Pixora ·
Pixora — Affinity 로고와 공통 설정·선택 팝업
다른 프로젝트 로고와 비교해 보라 계열 로고를 Affinity에서 제작했습니다. README·제목줄·설정 화면에 같은 로고를 적용하고 언어 설정과 선택 팝업을 정리했습니다.

Pixora ·
Pixora Unity 시제품 — 스프라이트·애니메이션·자동 격자
2D·3D 픽셀 변환, 공통 팔레트, 32개 걷기 스프라이트, 실제 Unity 애니메이션 에셋, 자동 격자와 라이트·다크 UI를 구현하고 88개 검사를 통과했습니다.

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Play-mode game workbook protection
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TurnRoom 이전의 DataTable 원본 대조 검증
DataTable UI 구현을 유지한 채 공통 창 계약에 연결했습니다. 기존 전체 회귀 결과가 원본과 일치합니다.
WindowsFolderSize ·
WindowsFolderSize — 중앙 보고서 이전 정리 원격 반영
기존 보고서의 중앙 이전에 따른 삭제·링크 변경 커밋을 사용자 승인 후 원격 main에 반영했습니다.
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Column-based local Enums
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Consolidated local Enum verification
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Game audit and implicit Enum numbering
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Spreadsheet Play-mode brightness
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Commit and push preflight — 2026-10-27
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Creation menus and cell input
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Five independent game scenes with distinct artwork
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Game Data tab label follows registration state
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Localization Data
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v2.0.1 Publisher draft preparation
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