Pixora Unity 시제품 — 스프라이트·애니메이션·자동 격자
개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 구현·검증 완료
2D·3D 픽셀 변환, 공통 팔레트, 32개 걷기 스프라이트, 실제 Unity 애니메이션 에셋, 자동 격자와 라이트·다크 UI를 구현하고 88개 검사를 통과했습니다.

게임 개발 블로그개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 구현·검증 완료
2D·3D 픽셀 변환, 공통 팔레트, 32개 걷기 스프라이트, 실제 Unity 애니메이션 에셋, 자동 격자와 라이트·다크 UI를 구현하고 88개 검사를 통과했습니다.
