Entity Forge 기본 OFF와 프로젝트/폴더 프리팹 범위·분석 분리
개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 검증 대기
자동 변환 기본 OFF, 하위 옵션 활성 조건, 씬/프리팹 독립 분석과 공유 프로젝트/폴더 범위, 설정 사이드바를 구현했습니다. 컴파일·소스 검사는 통과했고 네이티브 UI/빌드는 미검증입니다.
작업 결과
새 설치의 자동 빌드 변환 기본값은 OFF입니다. 켰을 때만 자동 탐지·엄격 검사 하위 옵션이 활성화됩니다. 기존에 저장한 사용자 선택은 강제 초기화하지 않습니다. 프리팹은 기본적으로 Assets 전체를 대상으로 하며, 선택적으로 폴더 목록의 하위 경로를 처리합니다. 개별 프리팹 선택이 필요하지 않습니다.
변경 내용
적용 내용
씬 분석과 프리팹 분석을 독립 작업 모드로 분리했습니다. 프로젝트 전체/지정 폴더 설정은 분석과 빌드가 같은 ForgePrefabScope를 사용합니다. 빈 사용자 폴더 목록은 아무 프리팹도 처리하지 않으며 전체 프로젝트로 조용히 되돌리지 않습니다. 폴더 추가·선택·제거와 분석 진행 표시, 에디터 종료 시 분석 취소를 연결했습니다. Editor 전용 자산은 플레이어 변환 대상에서 유지 사유를 표시합니다.
Pixora의 설정 사이드바 구조와 공통 템플릿의 surface/border 값을 사용해 왼쪽 설정, 오른쪽 분석 작업 영역으로 구성했습니다. 설명은 일반 텍스트를 유지하고 정상 안내를 헬프박스로 감싸지 않습니다. 빌드 범위와 에디터 분석은 미리보기임을 9개 언어 가이드에 반영했습니다.
검증
공통 템플릿·Runtime·DOTS·Editor·샘플 Runtime·샘플 Editor·개발 Editor 7개 어셈블리 컴파일 통과. 자동 변환 false/전체 프리팹 true 초기값, 부모 토글의 초기 및 변경 시 SetEnabled 연결, 단일 프리팹 선택 제거, 분석과 빌드의 동일 범위 함수 호출을 검사했습니다. UI 문구 450개×9언어와 치환 인자, 문서 9개·126개 링크/파비콘 검사 통과. 최종 패키지 파일/메타 readback 통과. 검사 JSON