샘플 미리보기의 HUD 카메라 선택 오류 수정
개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 검증 대기
렌더 대상이 없는 HUD 초기화 카메라를 제외했습니다. 화면 조작 없이 컴파일과 씬 설정 검사를 수행했습니다.
작업 결과
미리보기 카메라 선택에서 비활성 카메라와 Culling Mask=0을 제외하고 MainCamera 및 깊이 순서로 실제 렌더 카메라를 우선합니다. 미리보기 영역이 줄어들지 않도록 최소 높이를 지정했습니다.
변경 내용
적용 내용
세 샘플의 SceneRoots 첫 항목 990001은 HUD clear camera이며 Culling Mask=0입니다. 이전 FirstOrDefault는 이 카메라를 선택했습니다. 수정 조건은 세 씬 모두 마스크 4294967295인 Camera를 선택합니다. 미리보기 설명/오류 4개 키를 9개 언어로 반영하고 패키지를 갱신했습니다.
검증
실제 씬 설정과 선택 조건 대조 근거. 7개 어셈블리 Roslyn 컴파일 통과. 패키지 400개 에셋 원본 바이트 대조 통과. SHA-256 0370387993e9a7e6dd71927cad75b52e918f8e8e9470c90acb00594e771f8d28. 이번 수정에서는 화면 조작, Unity 신규 실행, 에디터 명령 실행, 플레이어 빌드를 하지 않았습니다.