넓은 빙하·오로라·눈보라·펭귄 군집 리소스
개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 완료
고품질 빙하 최신 패키지는 Unity 6.3 URP/HDRP가 필요합니다. 현재 Unity 6.0 Built-in을 유지하는 경로도 함께 정리했습니다.

작업 결과
빙하·눈 재질·날씨·오로라·군집 이동 후보와 현재 프로젝트의 호환 차이를 확인했습니다. 실제 지형과 날씨를 게임에 적용한 결과는 아닙니다.
변경 내용
적용 내용
현재 프로젝트는 Unity 6000.0.83f1, GraphicsSettings의 m_CustomRenderPipeline 값이 비어 있는 Built-in입니다.
| 용도 | 리소스·가격 | 확인 내용과 제한 |
|---|
제안하는 월드 구성 — 아직 구현하지 않은 설계입니다.
시작 해안 → 넓은 평탄 빙원과 펭귄 무리 → 경사 미끄럼 구간 → 절벽 다이빙과 수중 통로 → 크레바스 → 밤의 오로라 관찰 지점을 연결하는 구성이 적합합니다. 2×2km부터 확장하는 방안이며, 특정 판매 패키지의 검증된 맵 크기라는 뜻은 아닙니다.
검증
현재 ProjectVersion·GraphicsSettings를 직접 확인했습니다. Unity Asset Store의 최신 요구사항·호환표, Fab 판매자 본문, 날씨·오로라 공식 문서를 대조했습니다. 8K 패키지의 과거 6000.0 호환 행과 최신 v2의 6.3 요구사항을 구분했습니다. 판매자 성능 주장이나 넓은 지형 구성을 실제 프로젝트 성능으로 보고하지 않았습니다.
남은 사항
리소스 구매·다운로드·엔진 업그레이드·패키지 적용은 하지 않았습니다. 눈보라 가시거리·마찰·수면 부력·지형 스트리밍·군집 수는 적용 후 실측해야 합니다. HDRP 전환 시 Weather Maker를 그대로 사용할 수 없습니다.
