ARCHIVE

개발 기록 아카이브

구현, 검증, 수정 이력을 날짜순으로 봅니다.

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턴룸 · TurnRoom ·

DataTable 기준 공통 UI 템플릿을 두 제품에 적용

제목줄·탭·리본·글자·아이콘을 하나의 템플릿 에셋으로 통합했습니다. 기존 DataTable 기본 스타일 대조와 실시간 갱신 등 78개 실행 검증을 통과했으며 실제 화면 비교는 보류 상태입니다.

Design Data Table ·

DataTable 모체 상속·공통 툴팁 연결 검증

판매 중인 DataTable의 기본 외형과 편집 엔진을 유지하면서 제목줄 조립과 툴팁 카드를 Templete 모체로 연결했습니다. 기존 문서 해시 불일치 206건은 별도로 남아 있습니다.

Pixora ·

Pixora 사용 예제 10개 구성과 실제 Unity 전체 QA

열 가지 단계별 작업 예제와 저장된 씬을 완성했습니다. 실제 마우스 90회, 씬 10개 Play 실행, 다중 창·출력·단독 설치 QA를 수행하고 발견한 UI 결함을 수정했습니다.

Pixora ·

Pixora 실제 예제 씬 10개와 단계별 재생

기존 설명 창을 유지하면서 Game 뷰 안에서 다섯 단계를 진행하는 실제 예제 씬 10개를 구성하고, 새 출력과 언어·방향·장비 선택을 실행 검증했습니다.

턴룸 · TurnRoom ·

Templete를 두 제품의 UI 모체로 분리

Pixora·DesignDataTable과 같은 선상에 Templete를 두고 실제 공통 창 모체, 버전 보호와 개발 전용 갤러리를 구성했습니다. 소비자 패키지의 개발 UI 제외와 설치 순서를 검증했습니다.

턴룸 · TurnRoom ·

Unity 상단 TurnRoom 메뉴에 두 제품 진입점 통합

상단 TurnRoom 아래에 Design Data Table·Pixora·Windows·UI Template을 모았습니다. 기존 메뉴·단축키와 같은 메서드에 연결되며 실제 표시와 12개 명령을 검증했습니다.