Pixora ·
Pixel Camera — 240개 오브젝트의 하늘정원 시장 예제
참고와 비슷했던 벽·두 기둥·부유 큐브 구도를 제거하고 운하 옆 정원 시장으로 예제를 재구성했습니다. 상점·가판대·다리·수목·상품·장식을 240개 메시 오브젝트와 다채로운 팔레트로 작성했습니다.

아카이브
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참고와 비슷했던 벽·두 기둥·부유 큐브 구도를 제거하고 운하 옆 정원 시장으로 예제를 재구성했습니다. 상점·가판대·다리·수목·상품·장식을 240개 메시 오브젝트와 다채로운 팔레트로 작성했습니다.

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Clockwork Garden·Neon Courier·Sunken Observatory의 단계 프리셋 9개에 짙은 실루엣/가림 경계와 옅은 내부 면 모서리를 적용했습니다. 기존 선택 물체 픽셀 처리와 장면 구성은 유지했습니다.

Pixora ·
태엽 새의 각 부위색을 무시한 고정 녹색 선을 제거했습니다. 선색은 현재 보이는 표면 자체의 명암색에서 만들고, 몸체의4px 셀과 선 폭을 분리해 출력1px로 적용했습니다.

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깊이 경계의 짙은 1픽셀 선을 유지하면서 내부 면 모서리에 실제 인접 면의 명암색과 방향 광원을 반영했습니다. 새 아틀리에 예제와 9언어 문서를 갱신하고 실제 Unity 렌더로 검증했습니다.

Pixora ·
시장 외곽을 높이가 다른 나무 43그루와 관목 24개·이끼 바위로 채웠습니다. 뒤와 옆은 높은 숲, 앞은 낮은 수목으로 구성해 중앙 상점과 운하를 볼 수 있도록 했습니다.

Pixora ·
두 투영 시점·네 방향·추적·복원을 추가했습니다. Unity 25개 검사와 문서/참조 검사를 통과했으며 사용자 요청으로 화면 조작 QA는 보류합니다.

Pixora ·
이전 목록 전체를 검증 완료로 취급하지 않습니다. 실제 업로드본과 개발 문서를 분리하고, 권고 사항을 확정된 심사 위반으로 표현한 부분을 바로잡았습니다.
Pixora ·
PNG와 제품·문서 참조 적용은 완료했습니다. Affinity 네이티브 저장은 프로젝트 파일 접근 거부로 남았습니다.

Pixora ·
DDT 스타일·제품별 로고·파비콘과 개요/빠른 시작을9언어에 통일했습니다. 실제 브라우저 표시는 미검증입니다.


Pixora ·
문서·Foliage 오류와 판매 정보를 수정하고 최종 패키지 업로드·포털 처리·실제 QA·전후 캡처를 확인했습니다. 최종 제출은 실행하지 않았습니다.

턴룸 · TurnRoom ·
Windows와 Install Product Package 메뉴를 제거하고 Settings 바로 아래 Package Resolver를 추가했습니다. 팝업은 TurnRoom 전역 언어 설정을 따릅니다.

오후의 틈 ·
넓은 UI 배경을 없애고 상세 창을 줄였습니다. 상대 선택 링·작은 선택 바·경로 따라가기를 적용했으며 실제 Play555개와 마우스 조작을 확인했습니다.

오후의 틈 ·
18석·16종 외형·입장·닉네임·대화·상태·프로필·동작·AI·기본 운영을 파일로 구현했습니다. 컴파일·정적 검사는 통과했고 실제 Unity 실행은 화면 허용 대기입니다.
오후의 틈 ·
커피·꽃·핫도그 가판대와 상인3명 적용. 최신 웹에서 수령·멀티/게임·0/4/6/12명 성능·복귀를 확인하고 임시 도구를 정리했습니다.

오후의 틈 ·
커피·꽃·핫도그 가판대와 상인3명 적용. 최신 웹에서 수령·멀티/게임·0/4/6/12명 성능·복귀를 확인하고 임시 도구를 정리했습니다.




오후의 틈 ·
파일 구현과 컴파일·상태13/서버12/에셋20 검사 통과. 사용자 화면 중단 요청으로 Unity/최신 웹·시각 QA는 보류했습니다.

턴룸 · TurnRoom ·
Templete 1.9.0 공통 메뉴 및 Alt+Tab 등록 구현과 컴파일 검증을 마쳤습니다. 실제 화면 QA는 제어 중단으로 보류입니다.


턴룸 · TurnRoom ·
창 관련 소스22개를 대조하고 실제 컨테이너 모드 판정·사용자 입력 복구를 추가했습니다. 실제 창 검증은 보류입니다.
