수원 TPS 확장 · 최종 검증과 배포 완료 확인
개발 기록 · 블로그 공개
원본 기록 상태 완료
피난민 구조·생존·한국어 이름/말풍선, 필수 장비12종과 이동/무기 행동10클립의 구현·적용·실제 검증 및 외부 보고서/완료 메뉴얼 반영을 확인했습니다.

변경 내용
적용 내용
Space로 점프/착지·근처 방벽 넘기·발판 오르기, Ctrl/C로 숙인 대기/이동, V로 소총 장전, 좌클릭/F로 무기·근접 공격,1/2/3/7로 물품을 사용합니다. K는 장비 교체, L은 장착한 손전등입니다. 현재 등반 범위는 검증한0.8m 방벽과1.4m 발판입니다.
모두 실제 게임 캡처이며 Blender 편집 원본과 실패/재검증 근거를 보존했습니다.
검증
현재 서버82개, Web 행동14개/구조·채팅20개/장비9개/기존전투14개/수색·거래·치료3개, Native 전투4종/생존5종·장비/10클립·실제 구조물2장면을 검증했습니다. 현재100접속92초·9900명령·이동80·재접속10·900응답/p95 66.98ms/오류0입니다. 초기 전송11,020,608bytes로12MiB 예산을 통과했습니다.100명 Unity 동시 렌더링 성능 검증은 아닙니다.
기본8788의 최신 파일 해시와 실제 새 월드 구조3/장비12/구조물2·한글 이름/채팅·점프/숙이기·DPR2의1440x900·엔진 오류0을 확인했습니다. 상세 공개 HTML 본문과 게임 이미지10개·메인 링크, 공개 데스크톱/모바일 레이아웃, 완료 메뉴얼 원본 JSON의12개 현재 버전/최종 QA를 대조했습니다.
보고서 저장소429문서/14926링크·원본/이전 문서 보존 검사와37개 테스트를 실행했습니다. Windows CRLF 체크아웃의 템플릿 정규식 실패1개는 원본을 바꾸지 않고 독립 LF 사본에서37개 전부 재검증했습니다. GitHub Actions 배포도 성공으로 확인했습니다.
남은 사항
모든 건물 자유 등반·추락 피해·낮은 통로/은신 판정·수통 충전/정수·내구도는 후속 기능입니다. 모든 장비 조합의 관통·손 접촉 IK, 모바일/저사양/100명 동시 Unity 렌더링과 인터넷 전송량 최적화는 별도 검증이 필요합니다.
개발 화면



