LAST37N · 수원 생존 샌드박스 ·
6시간 경량화1차: 용량 증가 차단과6.78MB 검증 후보
초기11,095,729→6,775,800바이트 후보를 실제 게임에서 검증했습니다. 마지막 적용 용량도 증가할 수 없도록 고정했습니다.

32편의 개발 기록
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초기11,095,729→6,775,800바이트 후보를 실제 게임에서 검증했습니다. 마지막 적용 용량도 증가할 수 없도록 고정했습니다.

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기존 자산만 사용해 좀비 소음 반응·보급 제보·위험 호위를 연결하고 실제 Web에서 검증했습니다.

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기존 캐릭터를 유지한 재질 묶음·거리LOD와 WebAssembly 설정을 실제100명 장면에서 비교했습니다.

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검증한 패키지를 실제8788 게임에 적용하고 재시작 전후 캐릭터와 물자를 대조했습니다.

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실제 적용본의 동일 지문·용량·실행을 재확인하고 1시간 반복 시험과 서버122개·배포17개 검사를 마쳤습니다.

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원본 키프레임·Unity 곡선 경로와 실행 예외를 대조해 리그 부모 계층과 미지정 중첩 상태 처리를 수정했습니다.

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18개 동네 파밍 장소, 선택 구조·호위·인계, 주기 생존/피로/스트레스, 한국어 주변 채팅·이름표/말풍선을 구현했습니다.


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실제 자산 참조 그래프에서32객체 중10개의 미참조 마스크를 확인해 제거하고 반복 생성 파일을 고정했습니다.
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실제 게임 캡처에서 성문 주변 부재가 창문 상자로 생성되어 문루를 가리고 간판이 건물 벽 너머 보이는 문제를 수정했습니다.



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실제 OSM 수원 윤곽을 보존하고 성문·행궁/거리 표현과 월드별 허구의 피해를 추가했습니다. 로컬 게임 적용·89개 서버 검사·100명90초·실제 두 브라우저를 검증했습니다.

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동네 파밍·선택 구조·피로/스트레스·한국어 이름/말풍선, 필수 군복/생존 장비12종, 점프·숙이기·넘기·오르기와 무기 행동10클립을 실제 게임에 연결했습니다.

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피난민 구조·생존·한국어 이름/말풍선, 필수 장비12종과 이동/무기 행동10클립의 구현·적용·실제 검증 및 외부 보고서/완료 메뉴얼 반영을 확인했습니다.

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하단 안내를 누른 직후 중앙으로 포인터를 옮겼을 때 탄약이 줄던 실제 웹 입력 문제를 수정했습니다.

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수원 Unity 웹 생존 게임의 전체 기능·서버 구조·실행 검증과 공개 서비스까지 남은 범위를 종합했습니다.

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기본8788에 UI·캐릭터/장비·상가·낮밤·관통/상호작용 개선을 적용했습니다. 전체 배포6732743바이트로 상한을 낮췄습니다.

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실제 Web 입력에서 ?만 전송된 실패를 확인하고 HTML 입력/조합 Enter·Unity 키보드 포커스를 연결했습니다.

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실제 브라우저에서 입력한 월드 대신 기본 suwon-2에 접속하고 배낭이 열린 현상을 확인했습니다.
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PostGIS 저장·실제 수원 지형·Windows 생존/NPC·3클라이언트 복구·Web 기동을 검증했습니다. 브라우저 입력 및 지속 부하 검증은 진행 중입니다.

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새 배낭·거래 UI, Blender 물자·의료 천막·경계 터렛을 실제 게임에 적용했고 Web/Windows 상호운용과100명 지속 부하를 통과했습니다.

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실제 웹에서 보병·전차·근접 돌격대·좀비 처치와 아군 동행·대기·지원 사격을 검증했습니다.

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실제 초기 전송50.53MB→10.40MB, DPR2 내부 화면2880x1800→1440x900을 확인하고12MiB 예산 검사를 적용했습니다.

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실제 실행에서 발견한 장비 방향/헬멧 높이와 MaterialPropertyBlock 초기화 예외를 수정하고 재검증했습니다.

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실제 웹에서 보병·전차·근접 돌격대·좀비 처치와 아군 동행·대기·지원 사격을 검증했습니다.

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3인칭 캐릭터·추적 카메라·WASD 서버 이동·3D 거리를 구현했습니다. 빌드와 수색·배낭은 실행 확인했으며 수동 이동 검증은 Esc 중단으로 남았습니다.

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최초 기획 전체 구현은 아닙니다. Unity TPS와 생존·수색·NPC·통신의 기초를 구현한 로컬 프로토타입이며 수원 3D 지형·DB·브라우저·100명 검증이 남았습니다.
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Blender 5.2.3 LTS 설치·CLI 실행을 확인하고 기본 도형 캐릭터를 교체했습니다. 실제 게임 서버 이동과 4개 모션, 수색 후 아이템 증가를 검증했습니다.

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일반 설치 경로와 등록 프로그램에서 Blender를 찾지 못했습니다. 설치·실행이 확인되면 Python 배치 제작과 Unity Humanoid 연동을 진행할 수 있습니다.
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Unity Windows 빌드와 서버 접속·이동·수색을 실제 실행했습니다. 서버 테스트 7개가 통과했으며 DB 연결과 브라우저 지원은 후속 단계입니다.

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서버 권위 생존·수색·거래·PostGIS 저장·실제 수원 공간·Windows/Web 상호운용에 새 UI와 캠프 시설을 적용하고 실제 실행·100명 부하를 검증했습니다.
