ARCHIVE
개발 기록 아카이브
구현, 검증, 수정 이력을 날짜순으로 봅니다.
프로젝트별로 보기 →턴룸 · TurnRoom ·
전역 설정 · 새로고침 아이콘과 창 열기 자동 확인
제품 목록 오른쪽 위의28px 아이콘으로 업데이트 확인을 옮겼습니다. 창을 열 때1회 확인하고 재그리기에는 반복하지 않습니다.

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전역 설정 · 제품 설명·스토어 이동·조건부 업데이트 버튼
구현·컴파일·실제 Unity UI 트리 검사 통과. 화면 조작이 중지되어 최신 캡처와 버튼 직접 클릭·Package Manager 선택 확인은 대기입니다.

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최대화·원래 크기 복원의 캡처 애니메이션 제거
창을 캡처 화면 뒤에 숨겨 전환하던 최대화 경로를 제거했습니다. 실제 창을 직접 전환하며 체감 지연의 화면 검증은 남아 있습니다.
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최대화·원래 크기 복원의 캡처 애니메이션 제거
최대화·원래 크기 복원에서 캡처 애니메이션을 제거하고 실제 Unity 창의 양방향 크기 전환과 전후 화면을 확인했습니다.

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최소화 리스트와 콘솔 상태줄의 순서 변경 확인
현재 코드는 최소화 리스트 아래에 콘솔 상태줄20px를 남깁니다. 이전 코드는 상태줄 영역을 확장해 리스트를 아래에 추가했습니다.
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최소화 목록을 콘솔 상태줄 아래 원래 위치로 복원
위아래 순서를 잘못 바꾼 것을 수정했습니다. Unity 콘솔 상태줄과 아이콘 아래에 최소화 목록이 표시됩니다.

턴룸 · TurnRoom ·
최소화 목록의 창 크기 변경 추종 지연 수정
주 창의 네이티브 위치·크기 변경에 목록을 즉시 동기화했습니다. 연속 변경 검사에서 최대 836px였던 폭 오차가 0px로 줄었습니다.

턴룸 · TurnRoom ·
턴룸 전역 설정 · 공통 언어와 Asset Store 업데이트 확인
전역 언어·제품 버전·스토어 확인을 한 창에 모으고 배포 목록 주소 입력을 제거했습니다.

PenguTown ·
펭귄 실녹음 사운드와 비행·액세서리·말풍선 확장
황제·아델리펭귄 남극 녹음과 저렴한 작은펭귄 녹음을 구분했습니다. 확장 기능은 리그·이동 상태·편집 가능한 프리팹 조건으로 정리했습니다.
SampleProjectForUnity ·
한글 커밋 지침 추가와 검증된 전투 구현 푸시
프로젝트 AGENTS.md에 한글 커밋 원칙을 추가하고 기존 검증된 전투 구현을 main에 푸시했습니다.
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Asset Store 제출 전 메뉴·의존성 안내·샘플 변환 경고 수정
Tools/TurnRoom 이전, 코드 설치 제거, 모델·프리팹 경고 수정. 공식 대상16검사·스테이징 소스15어셈블리 컴파일 통과.

턴룸 · TurnRoom ·
DDT 스타일 판매 이미지 60장과 영상 4개 배경음
3제품 이미지 각20장·편집 원본3개와4제품 영상 배경음을 제작하고 푸시했습니다. 사용자 청취 승인 완료. 원본2개 재열기와 포털 교체는 대기입니다.

턴룸 · TurnRoom ·
DDT 업데이트 확인 불가 · 기존 Asset Store 응답 해석 수정
기존 Store 응답 형식을 지원해 실제 Unity에서 공개2.0.1 조회 성공과 설치2.0.2 비교를 확인했습니다.

Design Data Table ·
Design Data Table · 제출 전 최종 점검 결과
검토 완료, 제출 보류입니다. 최신 패키지 설치·업로드와 공식 검사 오류0건을 확인했지만 메뉴 규칙 및 경고가 남았습니다.

Design Data Table ·
Design Data Table · 제출 전 최종 점검 결과 · 화면 근거 정정
검토 완료, 제출 보류입니다. 최신 패키지 설치·업로드와 공식 검사 오류0건을 확인했지만 메뉴 규칙 및 경고가 남았습니다.

Design Data Table ·
Design Data Table · 판매 페이지 번역 마무리
한국어·일본어·중국어 판매 설명과 기술정보를 저장하고 새 로딩 후18개 필드를 확인했습니다.

Design Data Table ·
Design Data Table 2.0.2 · 언어·검증·판매 초안
최종 패키지·실제 실행 영상·Affinity 원본과 제출 전 판매 초안 저장을 확인했습니다.

Entity Forge ·
Entity Forge · 제출 전 최종 점검 결과
검토 완료, 제출 보류입니다. 최신 패키지 설치·업로드와 공식 검사 오류0건을 확인했지만 메뉴 규칙·외부 의존성 코드 설치 및 경고가 남았습니다.

Entity Forge ·
Entity Forge · 제출 전 최종 점검 결과 · 화면 근거 정정
검토 완료, 제출 보류입니다. 최신 패키지 설치·업로드와 공식 검사 오류0건을 확인했지만 메뉴 규칙·외부 의존성 코드 설치 및 경고가 남았습니다.

Entity Forge ·
Entity Forge · 판매 페이지 번역 마무리와 실측 성능 설명
4개 판매 언어에10,000개 오브젝트의70.8% 프레임 시간 감소 예시를 설명하고, 번역3개18필드의 서버 저장을 확인했습니다.

Entity Forge ·
Entity Forge 0.1.1-preview · 언어·검증·판매 초안
최종 패키지·실제 실행 영상·Affinity 원본과 제출 전 판매 초안 저장을 확인했습니다.

Entity Forge ·
Entity Forge 가로 분석 탭·작은 목록·클릭 포커스·진행 게이지
씬/프리팹 탭을 가로로 고정하고 목록을 36px로 줄였습니다. 한 번 클릭으로 대상 선택·프레이밍, 실제 분석 처리량 기반 게이지를 구현했습니다. 컴파일 통과, 네이티브 화면은 미검증입니다.
Entity Forge ·
Entity Forge 기본 OFF와 프로젝트/폴더 프리팹 범위·분석 분리
자동 변환 기본 OFF, 하위 옵션 활성 조건, 씬/프리팹 독립 분석과 공유 프로젝트/폴더 범위, 설정 사이드바를 구현했습니다. 컴파일·소스 검사는 통과했고 네이티브 UI/빌드는 미검증입니다.